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2021학년도 강동유치원 연구학교 보고서(놀이중심교육과정에서의 블렌디드 러닝 적용방안 모색)

등록인 하지수 유형 작성일 2021-12-13
영역 교육과정 분류 조회수 261

내용
-연구과제1: 블렌디드 러닝 적용을 위한「ON통(通) 놀이터」 만들기
1.「ON통(通)놀이」를 지원하는 교육 공동체
가. 디지털 리터러시 역량 강화 교사 교육
나. 미래 교육을 준비하는 부모 교육
2. ON통(通) 놀이를 위한 교육환경 조성
가. 디지털 교육 환경 구축
나. 소프트웨어 환경 구축

- 연구과제2: 블렌디드 러닝을 적용한 ON통(通) 놀이 운영
1. 가정 및 지역사회와 함께하는 블렌디드 러닝
가. 가정과 함께하는 ‘ON통(通) 놀이’
나. 지역사회와 함께하는 ‘ON통(通) 놀이’
2. ON통(通) 놀이를 위한 놀GO, 나누GO, 배우GO
가. 블렌디드 러닝을 적용한 놀이 지원
나. 블렌디드 러닝을 적용한 교육활동

첨부파일 pdf 첨부파일 놀이중심 교육과정에서의 블렌디드 러닝 적용방안 모색(강동유).pdf