2022년 1학년 기술가정과 액션러닝으로 기술적문제해결하기
등록인 | 정순옥 | 작성일 | 2022-11-29 | 조회수 | 251 |
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학년/학기 | 전체학년 2학기 | 유형 | 교수학습과정안 | 영역 / 단원 | / |
검색어 성취기준 [9기가05-03]일상생활에서 사용되는 제품들이 기술적 문제 해결 과정을 통해 개발되고 발전하고 있음을 이해한다. 내용 발명 단원에서 액션러닝으로 기술적 문제해결하기 |
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첨부파일 |
2022_기술적문제해결활동(액션러닝으로 문제해결하기).hwp
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